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3ds max 游戏全科班
- 课程周期:24周(以班级安排为准)
- 使用教材:授权教材
- 考核发证:官方授权认证
- 学习目标
- 课程从目闻前3D游戏美术制作和游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照传统网络游戏和次世代游戏项目的顺序,结合武器道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,掌握3dsmax在网络游戏中的运用
- 培训内容
- 游戏原画基础、游戏设计软件基础、Max建模制作、Max高级建模制作、Max高级贴图、次时代游戏、游戏设计综合训练、就业指导、企业实训。
课程体系
| 科目模块 | 具体课程 | 课时 | ||
| 游戏原画基础 | 初级素描 | 56 | ||
| 中级素描 | 48 | |||
| 色彩初级 | 24 | |||
| 色彩中级 | 32 | |||
| 动漫造型设计 | 80 | |||
| 手绘动漫创作 | ||||
| 动画原理与运动规律 | ||||
| 游戏设计软件基础 | 电脑基础 | 60 | ||
| Photoshop初级 | 32 | |||
| 3DMax初级 | 44 | |||
| Max 建模制作 | 3D游戏建模基础 | 48 | ||
| 3D游戏道具设计制作 | 48 | |||
| 3D游戏场景设计制作 | 64 | |||
| Max 高级建模制作 | 游戏角色低模制作 | 24 | ||
| 游戏角色高模制作 | 96 | |||
| 游戏角色综合建模 | 120 | |||
| Max 高级贴图 | 3D游戏UV展开 | 24 | ||
| Bodypaint贴图绘制 | ||||
| 3D游戏贴图绘制 | 48 | |||
| 次世代游戏 | Zbrush | 48 | ||
| 法线贴图绘制 | 48 | |||
| 游戏设计综合训练 | 游戏综合实训 | 96 | ||
| 游戏职场模拟训练 | 16 | |||
| 就业指导 | 职场礼仪 | 32 | ||
| 面试技巧 | ||||
| 职业规划 | ||||
| 创业指导 | ||||
| 企业实训 | 企业训练及作品整理 | 1-3个月 | ||
| 学习周期 | 免费推荐实习和就业(全日制10-12个月,业余制18-24个月) | |||
| 合计 | 1088 | |||
- 学期安排:(1088课时,45分钟/课)
- 开班班次:
- 我校开班分为:全日制班8-10个月(前期一周五天课;后期一周2-3天课)、业余制班12-16个月周末班(9:00~12:00 13:30~16:30)
- 住宿安排:
- 学生公寓:400-500元/月(2~3人一间)配置常用家用电器(空调等),不包括水电费(各校区的学生宿舍会所不同)
付费方式:按季付费:付三押一
饮食方式:a)科技学院餐厅吃饭(5-10元/次左右),或者自己在外面吃饭。
- 认证证书:《三维游戏美术设计师》《Autodesk动画工程师》认证
- 证书样式:
- 学院优势
- 游戏动画、专业美术、平面设计、网页设计、室内设计为一体的培训基地,办校十余年,独创五步教学法,学院自编教材,视频教程,配合实训实战有效提高学员学习效率和实战能力。
- 学员作品:
| 课程名称 | 上课时段 | 开学日期 | 课时 | 报名 |
| MAYA影视制作全能就业班 | 一三五全天9:00-16:30 | 5.27 | 924 | 在线报名 |
| MAYA影视制作全能就业班 | 周日9:00-16:30 | 5.27 | 924 | 在线报名 |
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